No, I’m not a Human joga você no meio de um mundo que parece de papel rasgado e colado de qualquer jeito, mas tudo ali tem peso. Você não é o herói, não é o escolhido — na real, nem é humano. A graça tá justamente nisso: encarar o mundo pelos olhos de alguém que nunca deveria estar ali, que não pertence. O jogo vai jogando pedaços da história na sua cara, sem explicação bonitinha, e cabe a você montar o quebra-cabeça e sacar o que diabos aconteceu com aquele lugar e com você.
A vibe é toda suja e estranha, cheia de criaturas e NPCs que parecem tão quebrados quanto o mundo. Cada um tem algo pra dizer — ou esconder — e, quando você puxa os fios certos, começa a perceber que a treta é bem maior do que parecia. Não é só “sobreviver”, é descobrir por que o mundo tá daquele jeito e qual o seu papel nele, mesmo que isso signifique aceitar coisas bem pesadas no caminho.
E o melhor é que nada te guia de perto. É você, os personagens meio malucos e o silêncio desconfortável que o jogo deixa. Cada final que você encontra muda como você enxerga tudo, e alguns são de explodir a cabeça. É aquele tipo de jogo que termina e você fica parado olhando pra tela, repassando tudo que fez, se perguntando se tomou as decisões certas — ou se tinha escolha alguma pra começo de conversa.
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🔃 Atualizado: v1.2.12





