Um horror retro em primeira pessoa focado em escalada com física e grappling hook onde você desce milhares de metros por uma estrutura antiga enquanto é perseguido por uma criatura gigante.
Você começa dentro de uma estrutura colossal e antiga, tipo um abismo artificial esquecido, onde claramente algo deu muito errado há muito tempo. Não tem explicação direta, mas o ambiente, o design e a sensação constante de ameaça deixam claro que aquele lugar não foi feito pra humanos ficarem vivos por muito tempo. É mais sobre sentir o peso daquele lugar do que entender tudo racionalmente.
Conforme você desce começa a esquisitar, a coisa fica mais tensa, não só pela criatura te caçando, mas pelo próprio espaço que parece vivo e hostil. A narrativa é totalmente ambiental, então você vai absorvendo a história pelo clima, pelos detalhes e pelo contexto geral, e como um true explorador hardcore, você sozinho tem que se virar.
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