THYSIASTERY é um RPG dungeon crawler em primeira pessoa com combate por turnos, elementos de roguelike clássico, morte permanente, geração procedural, recrutamento de personagens, progressão baseada em habilidades, exploração de um labirinto gigantesco repleto de segredos, cidades submersas, florestas esquecidas, arte retrô sombria e uma narrativa de fantasia obscura envolta em mistério e possível loucura.
Em THYSIASTERY, tudo gira em torno do Labirinto, uma estrutura colossal e enigmática que existe há tanto tempo que sua origem já se mistura com mitos, crenças e histórias fragmentadas. Os protagonistas são marcados por algo conhecido apenas como a Brand, uma espécie de chamado que os arrasta para as profundezas desse lugar sem que exista uma explicação clara sobre quem o criou ou qual é seu verdadeiro propósito. Conforme a jornada avança, da a entender que o Labirinto não é apenas um conjunto de corredores e monstros, mas um mundo inteiro enterrado sob camadas de civilizações esquecidas e eventos que foram apagados pelo tempo (e pela terra).
A atmosfera do jogo trabalha constantemente com a dúvida entre o sobrenatural e a insanidade. Povos isolados, ruínas antigas, artefatos estranhos e fenômenos difíceis de explicar fazem parte da exploração. THYSIASTERY constrói seu universo aos poucos, deixando o jogador juntar pistas e interpretar por conta própria o significado do Labirinto, da Brand e da força misteriosa que parece despertar novamente nas profundezas. Já que o foco principal e inicial é a gameplay.
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